indienova.com/steam/game/2347740
中文DISCORD频道关于游戏VenusBlood GAIA国际版是一款回合制迷宫塔防策略角色扮演冒险游戏……草木干枯,沙漠扩大,池塘和湖泊也开始干涸;不明物种的魔物开始猖獗,疾病在城市蔓延,民众的出生数骤减。……GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出18V18
indienova.com/game/venusblood-gaia-international
VenusBlood GAIA 国际版是一款回合制迷宫塔防策略角色扮演冒险游戏,同时带有视觉小说元素。……草木干枯,沙漠扩大,池塘和湖泊也开始干涸;不明物种的魔物开始猖獗,疾病在城市蔓延,民众的出生数骤减。……军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出 18V18
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/groups/post/29744
in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying
indienova.com/steam/game/2314820
医学博士加鸟周平感叹本国风腐症患者的处境以及相关制度落后于国外,为了改善现状,他组织了调查。……本作通过两人的视角,描绘了与“风腐症”作斗争的众生群像
indienova.com/game/the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-chaos
而本作是这部作品首次以英文形式发布游戏!……- 可在其他三位同伴中选择一位加入冒险队伍 史诗级的战斗 - 惊险的回合制战斗,队友之间可提供脑洞大开的辅助
indienova.com/game/dead-in-vinland
不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本作中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家
版本:Early Access
总页数:50
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